スクエニはなぜFF16の大失敗を認めようとしないのかなぞ

まとめ
1:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 21:34:15.35 ID:mVq/v2R50.net
事実を認めない限り前に進めないと思うんだが







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31:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 23:16:14.67 ID:fPqR62v10.net
>>1
スクエニとしては大成功です!
これからもFFはこのスタンスです!
成功なので再発防止なんてしません!

終わりだろこれ

80:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 04:34:00.73 ID:7Qkazj55a.net
>>1
ジャニーズと同じ匂いがするよな
113:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 16:02:54.97 ID:88cvTvst0.net
>>1
FF・ドラクエ頼み限界か、スクエニ株下落の背景に長期業績低迷懸念
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S054XYT0G1KW01

6月発売の最新作「FF16」が振るわず、時価総額で2500億円超失う

匿名を条件に語ったスクエニの現役や元従業員らによると、同社のゲーム開発の問題の根本は、
ゲーム制作における意思決定のほとんどがプロデューサーに委ねられている点にあるという。

2:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 21:34:40.68 ID:t6hmBG620.net
何でも他人のせいにする会社なので
4:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 21:35:37.33 ID:lsOYt+I10.net
PS5が普及してないからと言ってたな
9:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 21:45:18.57 ID:wpxs62YB0.net
ヨッチンが「FF15は失敗したけど俺は違う」感出してたのと同じように
ヨッチンが失脚して後釜に座った人がFF16は失敗だったって認める感じになるんかな
12:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 21:50:47.16 ID:t5r4Ow610.net
>>9
後釜がしくじり先生に出る流れだな
10:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 21:46:56.11 ID:y+0ElkGq0.net
本人に聞け
13:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 21:51:07.24 ID:8XQjlMVG0.net
吉田は小さい男だからな



17:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 21:54:08.62 ID:qwW1HS9H0.net
みんな知ってるけど言わないし言えない
18:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 21:54:10.40 ID:ALzPfNdw0.net
AAAタイトルに注力すると言うあたり
スクエニも大失敗とは思ってなさそう
19:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 22:00:23.38 ID:y4sSFNl10.net
マスコミがジャニーズに忖度してたのと同じ
取締役のプロジェクトに失敗でしたねとか言えるわけがない
22:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 22:24:19.52 ID:9aY13qhS0.net
成功してるからですねw
23:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 22:33:45.38 ID:rr5AOGcNd.net
今後スクエニから出る予定のゲームでFF16を売上とメタスコアで上回る可能性があるソフトが無いからさ 失敗と認めたら今後出るソフトも失敗になる
26:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 22:44:22.48 ID:a2Jxkth40.net
体質的にはジャニーズに近いのかもしれない
見放題


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28:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 22:56:24.73 ID:Y62zKhVz0.net
短期の売上で判断しちゃいけないよ
30:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 23:00:13.26 ID:mvrEV9Oi0.net
スクエニは18ヶ月先まで見えてるから
33:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 23:21:09.74 ID:2Y+W1XDn0.net
また家ゴミがクソスレ立ててるw
34:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 23:21:13.46 ID:nLRcmFGt0.net
大失敗より暗いのを認めて欲しい
36:名無しさん必死だな2023/09/11(月) 23:57:35.45 ID:QAOT2pWd0.net
アフリカ旅終わったひろゆきが帰ったらティアキンとFF16やりたいって言ってた

Abemaで吉Pとひろゆきで討論してみてほしい

37:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 00:01:56.55 ID:X6F4+r8Q0.net
>>36
タラコ信者とかキモ
もしかしてFF14信者じゃねコイツ
39:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 01:56:37.26 ID:9Wyp1E8Ea.net
日本の縮図や
サンクコストもあるな
40:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 02:27:37.08 ID:XgYbZmP50.net
「PS5が普及してないから売れなかった」
これスクエニ史上トップ3に入る黒歴史ワードやろ
42:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 03:16:44.86 ID:P8EEAmCl0.net
政治と一緒で失敗だと言えば失敗になるから
まだスクエニを信じている馬鹿どもを騙すためには口が裂けても言えないんだろ
44:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 04:51:37.79 ID:h12Nco+6r.net
セールスとしても失敗だけど何より今後のFFナンバリングに与えたダメージがでかすぎることをスクエニは後々理解すると思う 
45:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 05:57:15.55 ID:7ZXM2PvH0.net
自分達は悪いと思ってない
悪いのはついてこないユーザーだから

54:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 09:38:18.72 ID:fxExvOcrr.net
じゃあなんで利益100億も減ったんですかね
55:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 09:40:30.99 ID:QWepytS10.net
スクエニの連中はポークンとFF16をトロコンしてから物を言えよな
あれ普通の感覚持ってたら絶対途中で積むから
可能なら過去へ戻ってバビロンもやれ
57:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 10:25:44.86 ID:1r6xX7Fw0.net
会社としては減益で言外に認めた
おそらくDLCとセールで最終的に成功したかのように装う

Yは知らん

58:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 10:28:23.17 ID:dg/fgyJQ0.net
まあそれ追求するのは株主だし
59:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 10:47:43.37 ID:NpdQM/Cmd.net
メーカークオリティという大義にはグラだけではなくゲーム性がやはり求められる
コマンドバトルをそうも否定したいなら
より良いと納得させるアクションバトルを作るしかないですね
60:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 11:41:20.90 ID:EjW413qK0.net
-80%の減益はインパクトあるよなぁ・・・
失敗を認めることそしてこれからどうするかしっかりと説明すること。
これができれば株は少し持ち上がるはず
62:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 11:54:46.90 ID:uUFR/Gc9a.net
失敗を認めないってことは同じ失敗する可能性が高いって事だからな、しかもFFナンバリングで
かなりやべぇよ
69:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 19:26:04.43 ID:SGcUW2f3d.net
>>62
既に何回も失敗してるんだが?
63:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 13:40:53.62 ID:uTN3ZhFs0.net
吉田直樹の無責任さの現れ

67:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 16:14:19.10 ID:LpN997tL0.net
作る気はあるんだよ。ただマーケティングと製作計画が無茶苦茶で100%失敗するのに突っ走ってる。
失敗を分析せずに同じミス繰り返すから成長しないし、その重要視してるPRも汚いおっさんがステージに立って品のない発言すりゃ売れると思ってる。
一応頑張ってるんだよ。ただ現実が見えてないだけ。スクエニが苦手なのはゲーム開発と現状把握。
70:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 21:48:17.46 ID:lVVQHWE80.net
失敗は成功の母だから、同じ失敗をしてるだけだぞ!

えっ?

71:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 22:05:47.87 ID:j9F+kj/Yr.net
>>70
その母親子ガチャ失敗してね?
74:名無しさん必死だな2023/09/12(火) 23:20:36.02 ID:kojH6MVM0.net
認めたら株価がさらに下がるから
76:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 00:52:20.79 ID:0XPhWBy10.net
FF16は誰もが失敗するとわかりきってた事なのに、スクエニがわからない不思議
カプコンはそこらへん、ちゃんとわかっててバイオやSTはちゃんと修正してきた
スクエニは失敗を認めないから、この先も変わらないし終わっていくだろう
77:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 00:57:27.00 ID:jFxWQNKb0.net
失敗を失敗と認めなければ失敗は確定しない理論ッスか?

シュレディンガーの猫かな😺

119:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 16:22:01.70 ID:jrRq+Cw60.net
>>77
それは量子論というよりもサムライ8理論だと思うw
79:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 04:21:32.66 ID:3Q+kH9Bj0.net
当時も14で立て直した商法して宗教始めたアレ氏の踏み台として用意された噛ませ犬
のようにしか見えんかったよ15
14を立て直したあのアレ氏が16を!ってあとは爆売れ14も大人気!という妄想
開発期間からも10年越しの仕込みだったとさえ思える

やってる事がアレと14外部から内部までまるで同じで
前ににおわせていたしまた部下に責任被せて逃げる準備でも始めたのかな?

84:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 06:14:25.43 ID:tSNUEpyH0.net
吉田の本音として10時間のムービーはどう思ってるのか知りたいなあ。
イマドキ長いムービーを見続けるのは ご褒美とは
誰も思わないんじゃないかなあ・・・
87:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 06:49:12.89 ID:VLHGNQmD0.net
クリエイターのアイドル化とでもいうか、ただの会社員を天才クリエイターとして担ぎ上げ
そのクリエイターが作ったことをゲームの売りとする宣伝手法がもう通用しないんじゃないかなぁ

成功はそのクリエイターに集約、失敗は他者に転嫁され
広告塔でしかなかったはずのクリエイターが増長したあげく破綻した例がこれまでいくつもあるわけだし

90:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 07:07:49.88 ID:XWymMKcD0.net
>>87
そもそもクリエイターという言葉自体がいけないんだよな、AAAもだけど言葉のまやかしって怖いからね
(誤った)言葉を原動力に行動して、小さな失敗を認めず積み重ねて大失敗にしてしまう
92:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 07:12:55.01 ID:4+22oJqca.net
ゼルダはスカウォ大失敗したけど誰か責任とったの?
94:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 08:01:12.14 ID:tB6K1Rfd0.net
>>92
ミヤホンが現場から退く事で実質的な引責という事になったんじゃね
代わりに青沼が出てきた
98:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 11:40:46.76 ID:5IMW/Z3j0.net
>>92
ブレワイで落とし前つけたな
FFが17でGOTY総なめレベルの神ゲー作れば挽回できる
頑張れw
96:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 11:11:42.36 ID:z50Pt6u+0.net
FF16まだやってる?
97:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 11:38:08.07 ID:Zc1K6280a.net
>>96
ゴキブリって色んなゲームに「もう誰もやってない!」とかホザく癖に本当に誰もやってないFF16とかに対して黙るよな
99:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 11:44:50.68 ID:fuK9/7/Mp.net
今後はAAAメイン路線で行くという宣言から察するに失敗したとは思ってないんじゃないか?
その方がより深刻なわけだが…
101:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 12:16:34.21 ID:3tFl7djK0.net
>>99
AAAタイトル(FF16)がコケた→AAAメイン路線で行く
アホかな?
103:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 12:25:17.07 ID:TvPVuHWz0.net
失敗を失敗と認めなければ失敗ではない
大日本帝国しぐさ
128:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 21:42:27.53 ID:v6/a3oUb0.net
>>103
サイパンで通用しなかった戦術を即改め硫黄島やパラオ、沖縄で戦い方変えてるからな
せめて日本海軍に訂正しろ
搭乗員が定数割れ起こす位航空作戦展開してなお
外洋上の米戦艦を一隻も沈められなかったのに「航空主義なら勝ってた」とか
お前どの世界の話してんだとしか言いようのない世迷い事を令和の今でもほざく奴いるからなw
第三次ソロモン沖海戦をはじめ米軍は戦艦の積極運用でターニングポイントを制してるから猶更
104:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 14:19:49.18 ID:tSNUEpyH0.net
テイルズの新作も奴隷からはじまって
ダークファンタジーかと思ったら
敵をやっつけたら全部解決のおなじみの展開になるし。
日本のゲームはなんて雰囲気だけで
最後まで行ききらないのよ。
ラスアス2ぐらいやり切らないとさ。
106:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 14:32:33.49 ID:h36x+QPT0.net
ノムティスはFF以外なら有能なんだよなあ
108:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 14:39:40.66 ID:tMt+ZPPC0.net
>>106
ゼノブレ2の高橋哲哉の下で下働きしてる分にはスクエニとはなんだったのかレベルで仕事早いからな
上に立たせてはいけない人材
115:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 16:08:55.51 ID:gppW5paU0.net
バビロンポークラーメンよりはマシやろ
116:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 16:15:19.18 ID:VLHGNQmD0.net
>>115
サブキャラではなくダブル主人公の片方が死んだって考えれば
117:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 16:16:26.30 ID:jFxWQNKb0.net
吉田の無能は、物販、コラボ案件、
一般公演、電通案件その他、全て含めた売上をまとめて
18カ月間でペイ&発展できる皮算用を立てたんだろうw
その上がった評価でFF17オンラインなり、何なりの新作発表に繋げて絶頂にイキたかったんだろう🐸

しかし現実という結果は、初手たるFF16が評価・売上ともに大コケしたので、全てがシラけた虚無期間となり、責任逃れの18カ月間の始まりとなったワケだ🤗

今後もしーもないコラボだの何だのの契約や発表が
スケジュール管理されてるので、
出来ることは逃げの一手、発言も責任も取らないワケだよ
18カ月後「いろいろ契約もあったので、皆さんに謝罪したくても出来ませんでした」と吹いてる直樹の姿が見える

要するに吉田直樹の天下取りは、大失敗に終わったってことだ!w🤣

118:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 16:20:31.65 ID:G454OSrfa.net
なんだかんだ追加の出荷の数字出してくると思ったらそこそこ待っても出てこないから本当に失敗なんだなって思った
125:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 20:14:39.61 ID:C3Se8AGc0.net
>>118
300万の時点で2次出荷入ってるんではって囁かれてたからね
それが捌けてないのに更なる追加出荷出来る訳もなく
そもそもターゲットの海外で日本以上の大爆死してるから詰んでる
今後のセールやDLCカウントで400万~とか数字出せるかもしれんがw
120:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 16:48:42.59 ID:YUGkHXqq0.net
ff16のディレクターが表に出てくるぞ かなり痩せてないか?
https://youtu.be/GYAUzmPpKU8?si=uvwZmu_8RaPTrFPQ
122:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 18:51:12.77 ID:3tFl7djK0.net
>>120
吉田は出ないのか
126:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 20:38:15.82 ID:3tFl7djK0.net
>>120
敗戦処理で駆り出されてかわいそう
130:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 22:49:38.06 ID:Hwrdud+z0.net
まだ一年半経ってないから
一年半後に株価が元より上がって中古価格も爆上がりして新品パケも捌けてDLも右肩上がりにジワ売れしてハードもじわじわ牽引する可能性もある

……あるかな?ないか

131:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 23:19:47.95 ID:dH9OsRxGr.net
失敗じゃないから
132:名無しさん必死だな2023/09/13(水) 23:32:31.23 ID:p01nOyFn0.net
そうですね
成功する可能性が1%でもあれば、成功しなかったら失敗ですが
成功する可能性が0%の場合は、そうなるべくしてそうなっただけなので、失敗ではないですね

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